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Tesi

ELENCO PROPOSTE di TESI

Si ricorda che la tesi può essere richiesta da qualunque studente – di triennale o magistrale – il cui corso di laurea preveda insegnamenti del settore scientifico disciplinare SPS/08

Di seguito un elenco di temi su cui sono in assegnazione tesi di ricerca (triennali e magistrali), ovvero di aree entro cui immaginare progetti di tesi basati su una chiara e circoscritta domanda di ricerca:

 [**NB** Dato l’alto numero di tesi seguite, verranno considerate solo proposte inerenti le aree sotto indicate].

 

Content Marketing e Branded Streaming Playlist

Mina e l’Audio Branding di Tim

Il Crowdfunding per progetti culturali – possibili specificazioni dei progetti di tesi: (1) Case Study: Rockin’ 1000, dai Foo Fighters all’Equity; (2) Blockchain-based equity crowdfunding; (3) Failed Platforms: analisi e spiegazioni; (4) L’Equity crowdfunding per la cultura; (5) Le piattaforme ‘interne’ di soggetti pubblici o privati (es. Louvre);  (5) il crowdfunding per le istituzioni universitarie; (6) Il crowdfunding per produzioni audiovisive / letterarie

I mercati di Crypto-Art

Audience development, socialità e audience satisfaction nella fruizione di eventi culturali ‘da remoto’ (es. live-streaming e realtà virtuale)

Telegram Communities: luoghi d’informazione e TP di marketing per i settori culturali

Strategie di marketing e comunicazione per produzioni culturali (eventi musicali dal vivo, produzioni cinematografiche, serie tv, videogiochi, festival, esposizioni, rappresentazioni teatrali)

Sponsorizzazioni degli eventi musicali ed eventi di genere

Il marketing dei diritti di sincronizzazione musicale. Possibili specificazioni: (1) la musica nei videogiochi e le in-game radio; (2) la musica nella fiction cinematografica e nelle serie televisive.

Self-management, Self-marketing e modelli di business dei musicisti indipendenti (es. utilizzo di “Spotify for Artists” o “Apple for Artist” da parte dei musicisti; Il livestream autoprodotto come strumento promozione; Gli utilizzi di Twitch e di Tik Tok; diversificazione dei progetti in fase di start-up e confronti con il passato

Il Branding delle etichette musicali

Streaming Playlist: moodificazione vs. generificazione

Il mixtape come strumento di marketing nella cultura hip hop

La promozione su YouTube e l’emergere di nuove professionalità: videomaker team per contenuti a basso budget

La scena romana come infrastruttura dei processi di istituzionalizzazione dell’Indie Pop

Le etichette di musica Trap (es. Roccia Music, Machete, Tanta Roba) o di indie pop italiano (Bomba Dischi, 42 Records, Maciste Records, Undamento). Modelli organizzativi e produttivi, strategie di comunicazione e distribuzione, comparazioni  con etichette italiane indipendenti anni ‘90s)

Management Artistico e Culture di genere: differenti modelli di management artistico in diversi generi musicali

Cambiamenti nei rapporti e negli accordi contrattualizzati fra musicisti ed etichette, dalla fine del XX secolo a oggi

Rappresentazioni, Competenze e Recruiting del personale A&R nelle grandi etichette

Gender Gap e Discriminazione di genere nell’Industria Musicale Italiana [solo CdL magistrale]

Panico Morale e Rappresentazioni Critiche della musica Trap

Trap Generation: analisi dei percorsi di musicisti e produttori Trap attraverso il framework degli studi di generazione (Generation Studies)

X-Factor ed Age-Factor: comparazione fra over e altre categorie nei percorsi di carriera successivi alla trasmissione